Рубрики
Новости

Apple объявила первые модели iMac с дисплеем 5K винтажными

Первый iMac с дисплеем Retina 5K — одна из нескольких моделей, которые Apple объявила винтажными на этой неделе.

В прошлом, объявление модели винтажной означало, что ее больше нельзя починить в официальном сервисе и в авторизированных сервисных центрах, хотя Apple начала расширенную программу ремонта для некоторых моделей в 2018. Многие из перечисленных моделей, скорее всего, все еще будет возможно починить в обозримом будущем, если в сервисном центре для него будут детали.

Из-за того, что Apple активно противоборствует ремонту в сторонних сервисах, окончание официальной поддержки может означать что при проблемах с материнской платой или блоком питания, для которых отсутствуют запасные части, все устройство придется утилизировать, несмотря на то, что остальные компоненты исправны.

Также, пользователи разочарованы тем, что Apple не разрешает использовать 5K iMac в режиме Target Display, что хотя бы позволило использовать устройства как мониторы с новыми Mac Mini.

Полный список моделей, объявленных винтажными:

  • iMac (21.5-inch, Late 2013)
  • iMac (27-inch, Late 2013)
  • iMac (21.5-inch, Mid 2014)
  • iMac (Retina 5K, 27-inch, Late 2014)
  • iMac (Retina 5K, 27-inch, Mid 2015)

Следует отметить, что почти все модели оснащены как минимум четырёхъядерным процессором и от 8 до 32 ГБ оперативной памяти.

Даже, если с устройствами не случится аппаратных проблем, объявление модели винтажной означает окончание мажорных обновлений ОС, из-за чего со временем перестанет работать ПО, требующее последней версии ОС. Модели 2013 уже не получили обновления до Big Sur. Минорные обновления по-прежнему, будут выходить для исправления проблем с безопасностью.

Интересно, что из-за нового закона, устройства, приобретенные во Франции после 31 декабря 2020, компания-производитель обязана обслуживать и предоставлять запасные части в течении семи лет после даты последней поставки в каналы дистрибуции.

Рубрики
Новости

NVIDIA представила GeForce RTX 3060 Ti

Компания NVIDIA представила новую видеокарту GeForce RTX 3060 Ti, основанную на графическом процессоре GA104 — таком же, как в старшей RTX 3070. Продажи видеокарты начались 2 декабря по цене в $399.

Так компания продолжила свою стратегию нисходящего запуска видеокарт 30-й серии — на данный момент это младшая и наиболее дешёвая модель Ampere. RTX 3060 Ti получила трассировку лучей и технологию DLSS, при этом она стала быстрее, чем GeForce RTX 2080 SUPER предыдущего поколения, с которой NVIDIA сравнивает новую видеокарту — при том, что стоимость старой составляет $699.

RTX 3060 Ti предназначена для игры в разрешениях 1440p и 1080p и будет считаться представителем средне-высокой ценовой категории. AnAndTech отмечает, что 3060 Ti на 20% медленнее, чем RTX 3070. Таким образом компания сделала 3060 Ti в некотором роде «промежуточной» видеокартой, которой недостаточно для бескомпромиссного решения играть в разрешении 1440p, но которая будет прекрасно себя показывать в играх в 1080p.

Несмотря на одинаковые графические чипы с RTX 3070, функционал 3060 Ti несколько урезан. Так, чип оснащён всего 38 потоковыми мультипроцессорами вместо 48, что в сумме даёт 152 блока наложения текстур и 4864 FP32-совместимых CUDA-ядра (против 3072 в 2080 SUPER). При этом количество блоков операций растеризации удалось уменьшить с 96 до 80 благодаря тому, что они в архитектуре Ampere больше не связаны с контроллерами памяти, при этом конфигурация VRAM не изменилась. Объём локальной памяти карты по-прежнему составляет 8 ГБ. Чип 3060 Ti выполнен по 8-нм техпроцессу, что позволило увеличить количество транзисторов до 17,4 тысячи — в 2080 SUPER их было 13,6 тысячи.

Издание Ars Technica протестировало новую видеокарту в бенчмарках и нескольких играх. Так, в Time Spy RTX 3060 Ti показала 12052 балла в обычном режиме и 5857 баллов в режиме Extreme. Она обошла предшественницу RTX 2080 SUPER, которую к тому же разогнали с помощью программы EVGA X1 (11723 и 5437 баллов соответственно).

NVIDIA представила GeForce RTX 3060 Ti
В играх преимущество 3060 Ti ещё заметнее: в Minecraft при 4K-настройках графики видеокарта обеспечила 26 кадров в секунду в локации Imagination Island, в то время как 2080 SUPER при тех же настройках выдавала 19,4 кадра.

NVIDIA представила GeForce RTX 3060 Ti
В игре Control новой карте удалось и вовсе в два раза побить старую — 22,7 кадра в 4К против 12,6 кадра у 2080 SUPER.

NVIDIA представила GeForce RTX 3060 Ti
А вот в Assasin’s Creed Odyssey, Hitman 2 и Red Dead Redemption 2 лидировала всё же старая видеокарта — это обусловлено тем, что 3060 Ti всё же не заточена под 4К, в отличие от 2080 SUPER, поэтому в тяжёлых играх при высоких настройках графики она проигрывает.

На данный момент 3060 Ti продаётся в ограниченной серии Founders Edition и в виде стандартных и разогнанных карт от OEM-производителей, таких как Asus, Colorful, EVGA, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, и Zotac. Как пишет AnAndTech, спрос на новую карту, вероятно, будет даже выше, чем на старших представителей серии Ampere из-за сравнительно низкой стоимости.

Рубрики
Новости

«Боинг» протестировала автономные самолёты, которая координируются друг с другом в воздухе

Компания «Боинг» протестировала системы искусственного интеллекта, которые позволяют беспилотным самолетам летать вместе, обмениваясь информацией.

В ходе испытаний, которые проходили в Австралии, компания задействовала пять беспилотников, оснащенных «передовой технологией управления и обмена данными». На протяжении десяти дней на полигоне в Квинсленде число работающих вместе самолетов росло постепенно: с каждым успешным полетом к группе добавлялся один беспилотник. В итоге в группу вошли пять самолетов длиной 3,4 метра. Они выполняли полеты на скорости 270 км/ч.

Благодаря новой ИИ-системе в воздухе беспилотники могли обмениваться информацией и координировать свои действия, распределяя роли. При этом, по информации разработчиков, беспилотники, испытанные ранее, могли «обучать» аппараты-новички.

«Испытания продемонстрировали успех в применении алгоритмов искусственного интеллекта, которые позволяют «научить» самолет понимать, что от него требуется, — рассказала Эмили Хьюз, директор Phantom Works International, научно-исследовательского подразделения «Боинг». — Возможности канала передачи данных помогли самолету связаться с другими платформами и сотрудничать для выполнения миссии. Учитывая размер, количество и скорость самолетов, использованных в испытаниях, это очень важный шаг для «Боинг» и промышленности в развитии технологий автономных систем полета».

Разработчики надеются, что системы искусственного интеллекта смогут выступать в роли инструмента, способного снизить нагрузку на операторов и уменьшить число боевых потерь. Тем не менее, пока новая разработка не будет внедряться в боевую технику. В Phantom Works International отмечают, что группы беспилотников, оснащенных ИИ, смогут «поддерживать разведку и наблюдение».

Технологии и возможности, проверенные в рамках этой программы, станут частью системы «Боинг» Airpower Teaming System и будущих автономных платформ «Боинг». Заявленная цель компании «Боинг» для этой технологии — внедрить ее для истребителей «длиной 11,7 м с возможностью пролететь более 3,7 тыс. км. В «Боинг» предполагают, что такие летательные аппараты будут «использовать искусственный интеллект для самостоятельного полета или поддержки пилотируемых самолетов, сохраняя при этом безопасное расстояние».

Ранее «Боинг» отчиталась о проведении летных испытаний еще одной группы беспилотников под управлением искусственного интеллекта. В ходе тестов автономные самолеты смогли самостоятельно спланировать маршрут, произвести разведку местности, обнаружить и классифицировать цели. В ходе миссии аппараты координировали свои действия с пилотируемыми и беспилотными платформами. Как подчеркнули в «Боинг», такие способности беспилотников позволяют им лучше работать в неблагоприятной обстановке — например, при плохих погодных условиях.

Рубрики
Новости

Разработчик запустил на краудфандинговой платформе Patreon сбор денег на адаптацию Linux для Maс на M1

Разработчик Гектор Мартин (Hector Martin) запустил на краудфандинговой платформе Patreon сбор денег на адаптацию Linux для Maс на Apple Silicon М1 с ARM-архитектурой. Он уже собрал (причем менее чем за сутки) первую часть требуемых средств — $4000 в месяц. Этой суммы хватит на покупку необходимых устройств с чипом М1 для реверс-инжиниринга и исследований, а также на оплату части рабочего времени, которое Мартин будет тратить на этот проект.

На Patreon инвесторы проекта выплачивают его инициатору определенную сумму каждый месяц или же за единицу законченной работы, вместо того, чтобы перечислить одноразовую сумму, как делается на Kickstarter.

Полноценную работы на проектом Мартин начнет в январе 2021 года. Мартин планирует в первую очередь обеспечить поддержку Linux на Mac Mini с чипом M1. Далее его проектом предусматривается предоставление пользователям возможности повседневного использования Linux на остальных устройствах с М1 — MacBook Air и MacBook Pro.

Мартин объяснил, что все его разработки по этому проекту будут открытыми, он их планирует регулярно выкладывать на GitHub. Причем открытый код будет иметь двойную лицензию GPL и MIT, чтобы гарантировать, что его разработки можно будет повторно использовать в других ОС, где это возможно.

Вдобавок Мартин успокоил своих работодателей по этому проекту. Он пояснил, что его реализация легальная, а в ходе разработки не возникнет юридических претензий от Apple. Так,

проведение реверс-инжиниринга с целью обеспечения совместимости разрешено законодательством многих странах мира. Тем более, что Apple на своих устройствах в штатном режиме разрешает загружать незаверенные цифровой подписью ядра без необходимости применения джейлбрейка. Также в его проекте не будет задействованы элементы кода из macOS и Darwin.

Мартин имеет опыт по адаптации Linux на Nintendo Switch/Wii, Microsoft Kinect и Sony Playstation 4. В описание своего нового проекта Мартин пояснил, что запустить Linux на Apple Silicon вполне возможно, хотя это будет сложно.

Недавно Линус Торвальдс заявил, что хотел бы приобрести новый Mac с чипом Apple Silicon M1, но он не будет работать с Linux. Он пояснил, что «Apple может запускать Linux в своем облаке, но их ноутбуки — нет».

Также Торвальдс объяснил, почему не видит возможности переноса Linux на Mac на базе M1: «Основная проблема с M1 для меня — это графический процессор и связанные с ним устройства, потому что это, вероятно, не будет иметь поддержки Linux, если Apple не сделает шаг в этом направлении». При этом Торвальдс не уверен, что Apple откроет чип для сторонней разработки.

Рубрики
Новости

Австралийские учёные создали «новый атлас Вселенной», на который нанесли три миллиона галактик

Австралийское национальное научное агентство CSIRO сообщило о создании новой небесной карты с помощью телескопа Australian Square Kilometre Array Pathfinder (ASKAP). Астрономы нанесли на новую карту около трёх миллионов галактик, а на съёмку им потребовалось всего 300 часов.

ASKAP расположен в пустынной местности на юге Западной Австралии. Он состоит из 36 спутниковых антенн по 12 метров диаметром. Ключевой особенностью ASKAP учёные называют его широкий угол обзора, который позволил исследовать 83% неба за рекордные десять дней, а также высочайшее качество детализации. Астрономы отмечают, что именно использование телескопа ASKAP удалось получить подробнейшую карту неба благодаря всего 903 изображениям — по их словам, другим радиотелескопам потребовались бы десятки тысяч изображений для достижения такого результата.

Телескоп собрал 13,5 ЭБ данных, которые конвертировали в 903 радиоизображения из 70 миллиардов пикселей, которые занимают 26 ТБ. Их обрабатывали с помощью суперкомпьютера «Галактика», расположенного в суперкомпьютерном центре Pawsey в Перте. По словам астрономов, полученные изображения неба в пять раз более чувствительные в два раза более подробные, чем все предыдущие.

Треть из отснятых телескопом трёх миллионов галактик являются новыми, утверждают австралийские учёные. По словам ведущего астронома CSIRO Дэвида МакКоннелла, созданный ими «новый атлас Вселенной» будет иметь практическую ценность: астрономы всего мира получат массу новых данных для исследования неба, от изучения звёздообразования до наблюдения далёких галактик и сверхмассивных чёрных дыр. Кроме того, учёные считают, что их исследование поможет приблизиться к пониманию того, как устроена Вселенная.

Другой ключевой особенностью своей работы астрономы из CSIRO считают то, что им удалось создать подробную небесную карту в кратчайшие сроки. Это доказывает, что съёмку всего неба можно проводить за недели, а не за годы, как ранее.

Все полученные астрономами радиоизображения, каждое из которых охватывает около 15 угловых секунд звёздного неба, будут опубликованы в общем доступе на сайтах CSIRO и Pawsey. Сейчас астрономическое агентство работает над созданием ещё более продвинутого радиотелескопа Square Kilometer Array.

Рубрики
Windows 7 Настройка Windows

Как создать нового пользователя в Windows 7

Посетители данного сайта не редко интересуются, как создать нового пользователя в Windows 7. Чаще всего такая необходимость возникает, когда на одном компьютере работает более одного человека. Файлы и ярлыки программ разных пользователей начинают путаться на рабочем столе, и это неизбежно создает массу неудобств. В данной статье мы расскажем о том, как создать нового пользователя в Windows 7 и навсегда решить эту проблему.

Для того чтобы создать нового пользователя вам необходимо открыть меню Пуск и перейти в Панель управления. Если вы хотите создать нового пользователя в Windows 8, то воспользуйтесь нашей статьей об открытии Панели управления в Windows 8.

Итак, после того как вы открыли Панель управления перейдите в раздел «Добавление и удаление учетных записей».

Как создать нового пользователя в Windows 7

После этого перед вами откроется список учетных записей, которые уже добавлены в вашу операционную систему. Если вы ранее ничего не добавляли, то здесь должно быть только два пользователя: основной пользователь (которого вы создали при установке Windows) и пользователь гость. Для того чтобы добавить нового пользователя в Windows 7, нажмите на ссылку «Создание учетной записи».

Как создать нового пользователя в Windows 7

Дальше вам нужно ввести имя нового пользователя, выбрать тип его учетной записи (обычный пользователь или администратор) и нажать на кнопку «Создание учетной записи».

Как создать нового пользователя в Windows 7

Все, после нажатия на кнопку «Создание учетной записи» новый пользователь будет создан. Обратите внимание, если вы выберите тип учетной записи «Обычный пользователь», то пользователь, использующий такую учетную запись, не сможет устанавливать новые программы или вносить изменения в настройки операционной системы.

Как создать нового пользователя запись в Windows 7 через командную строку

Также вы можете создать нового пользователя через командную строку. Для того чтобы создать нового пользователя Windows 7 через командную строку ее нужно сначала запустить с правами администратора. О том как запустить командную строку с правами администратора мы уже рассказывали в одной из статей.

После этого в открывшейся командной строке введите команду:

  • net user имя_пользователя пароль_пользователя /add

Например, для того чтобы добавить пользователя с ником Mike и паролем 123123 необходимо ввести net user Mike 123123 /add.

Как создать нового пользователя в Windows 7

После ввода такой команды будет создан новый пользователь. Но, по умолчанию он будет обычным пользователем (не администратором). Для того чтобы сделать этого пользователя администратором необходимо ввести еще одну команду:

  • net localgroup Администраторы имя_пользователя /add

Например, для того чтобы сделать пользователя Mike администратором нам нужно ввести команду net localgroup Администраторы Mike /add.

Как создать нового пользователя в Windows 7

Все, как видим добавить нового пользователя в Windows 7 с помощью командной строки не намного сложнее, чем добавление пользователя через Панель управления.

Рубрики
Новости

Алгоритм AlphaFold от DeepMind решил 50-летнюю задачу фолдинга белка

Выяснение того, в какую форму складываются белки, известное как «проблема сворачивания белков», и последние 50 лет было серьезным вопросом биологии. В DeepMind заявили, что последняя версия системы искусственного интеллекта AlphaFold помогла решить эту задачу. Прорыв признали организаторы проводимой раз в два года критической оценки прогнозирования структуры белка (CASP). В 2018 году AlphaFold уже заняла первое место на CASP.

Алгоритм AlphaFold от DeepMind решил 50-летнюю задачу фолдинга белка

В течение многих лет для определения структур белков использовали ядерный магнитный резонанс и рентгеновскую кристаллографию. Эти методы наряду с криоэлектронной микроскопией могут занять годы работы и требуют использования специализированного оборудования стоимостью в несколько миллионов долларов.

В своей речи на присуждении Нобелевской премии по химии 1972 года Кристиан Анфинсен высказал предположение о том, что теоретически аминокислотная последовательность белка должна полностью определять его структуру. После этого в течение почти 50 лет исследователи искали возможность предсказать трехмерную структуру белка, основываясь исключительно на его одномерной аминокислотной последовательности, с помощью компьютера.

Однако проблема заключалась в том, что белок может свернуться множеством способов. В природе белки сворачиваются спонтанно, некоторые в пределах миллисекунд.

В 1994 году профессоры Джон Моулт и Кшиштоф Фиделис основали CASP для стимулирования исследований, отслеживания прогресса и определения того, как развиваются предсказания структуры белка. CASP выбирает белковые структуры, которые только недавно были определены экспериментально в качестве объектов для команд, которые могут проверить методы прогнозирования структуры. Основным показателем, используемым CASP для измерения точности прогнозов, является Global Distance Test (GDT), который варьируется от 0 до 100. Оценка около 90 GDT неофициально считается конкурентоспособной.

Система AlphaFold получила средний балл 92,4 GDT. Даже для очень сложных белковых мишеней AlphaFold моделирует результат со средним баллом 87,0 GDT.

Свернутый белок можно рассматривать как «пространственный граф», где остатки представляют собой узлы. Для последней версии AlphaFold создали нейросетевую систему, обученную от начала до конца, чтобы интерпретировать структуру этого графа, одновременно рассуждая о неявном графе, который он строит.

Алгоритм AlphaFold от DeepMind решил 50-летнюю задачу фолдинга белка

Система дает надежные прогнозы базовой физической структуры белка за считанные дни. Кроме того, AlphaFold может предсказать, какие части каждой предсказанной структуры белка являются надежными, с помощью внутреннего показателя достоверности.

Систему обучили на общедоступных данных, состоящих из 170 тысяч структур белков из банка данных белков вместе с большими базами данных, содержащими последовательности белков неизвестной структуры. Она использует примерно 128 ядер TPUv3 (эквивалент 100-200 графических процессоров).

Теперь в DeepMind задумались над тем, как лучше всего обеспечить более широкий доступ к системе с возможностью ее масштабирования.

Система уже помогла предсказать несколько белковых структур вируса SARS-CoV-2, включая ORF3a, структура которого ранее была неизвестна, а также ORF8.

В октябре проект Folding@Home объявил, что нашел возможные цели для остановки вируса SARS-CoV-2. Усилия по моделированию белков зафиксировали резкое раскрытие шипов молекулы, а также изменение формы других белков, что позволило выявить более 50 «загадочных» мест. Это и есть искомые цели для разработки противовирусных препаратов.

Рубрики
Новости

AWS анонсировал возможность запускать MacOS инстансы

Спустя несколько лет настойчивых просьб пользователей Джефф Барр в своем блоге анонсировал возможность запускать MacOS инстансы в облаке AWS в рамках сервиса EC2.

Инстансы построены на базе оборудования Mac mini и платформы виртуализации AWS Nitro System с использованием процессора 6-core Intel Core i7 (Coffee Lake) с тактовой частотой от 3.2 Ghz до 4.6Ghz и доступной 32Gb RAM.

Инстансы могут использоваться совместно с  Amazon Elastic Block Store (EBS)Amazon Elastic File System (EFS)Amazon FSx for Windows File ServerAmazon Simple Storage Service (S3)AWS Systems Manager.

Особенности использования Mac-инстансов:

  • по юридическим ограничениям доступны только как bare metal с минимальным временем использования 24 часа. .
  • Доступны только on-demand, никаких спотов и зарезервированных
  • Работают под управлением macOS Mojave (version 10.14) или macOS Catalina (version 10.15).
  • Для того чтобы инстанс увидел приаттаченный EBS-volume, нужно перезагрузить его, то же для вновь приаттаченных сетевых интерфейсов.
  • Инстансы нельзя использовать в составе autoscaling групп.
  • Автоматическое обновление ОС не работает

Управление инстансами доступно через SSH, также можно использовать VNC. Запустить инстанс можно из консоли либо через CLI.

В 2021 году планируется добавить возможность запускать инстансы с использованием Apple M1 чипа.

Рубрики
Новости

Xiaomi обошла Apple по продажам смартфонов в третьем квартале

Китайская компания Xiaomi обогнала американскую Apple по продажам смартфонов в третьем квартале 2020 года, сообщают специалисты аналитической компании Gartner. Таким образом, Xiaomi вытеснила Apple из тройки лидеров по поставкам смартфонов.

Всего за квартал на мировой рынок вышло 366,7 миллиона телефонов, что на 5,7% меньше, чем годом в ранее в этом же квартале (388,8 миллиона). Больше всех смартфонов продала Samsung с долей 22%, продав 80,8 миллиона единиц. Второе место заняла Huawei, которая потеряла прошлогоднее лидерство из-за санкций США — 51,8 миллиона смартфонов (14,1%).

 

Рубрики
Новости

Microsoft разрабатывает возможность запуска Android-приложений на Windows 10

Microsoft внедрит возможность запуска Android-приложений на Windows 10. В рамках проекта Latte уже ведется разработка соответствующего решения. Оно откроет возможность переносить приложения для Android в Windows 10 практически без изменения кода, упаковывая как MSIX, и публиковать их в Microsoft Store.

Программный продукт работает на основе подсистемы Windows Subsystem for Linux (WSL). Для того, чтобы разрешить запуск мобильных приложений в Windows 10, требуется создать собственную подсистему для Android.

Как отмечает источник, маловероятно, что в Project Latte появится поддержка фирменных сервисов Google, так как их разрешено использовать только на устройствах с Android и Chrome OS. Соответственно, разработчикам будет необходимо вносить изменения в приложения, для работы которых требуются API-интерфейсы сервисов Google.

Полноценная поддержка запуска Android-приложений в Windows 10 может появиться уже в осеннем выпуске 2021 года.

Пока же пользователи могут транслировать Android-приложения со своего смартфона на компьютер с Windows 10 с помощью приложения «Ваш телефон». Основная цель приложения — предоставить пользователю доступ к содержимому его телефона, например, звонкам, текстовым сообщениям, фотографиям и уведомлениям прямо на компьютере. Но инструмент поддерживается только на некоторых моделях Samsung.

Microsoft также обещала, что WSL скоро получит поддержку запуска Linux-приложений с графическим интерфейсом, а также ускорение графического процессора. Это позволит сделать работающие через WSL приложения более производительными.

В декабре 2019 года Microsoft объявила о завершении поддержки Windows 10 Mobile, которая вышла в 2015 году. Компания прекратила разработку своей мобильной ОС уже к концу 2017 года. Сейчас Microsoft вкладывается в Android в качестве основной мобильной платформы.

В 2015 году компания работала над другим проектом, целью которого был выпуск Windows Mobile 10 с возможностью запуска Android-приложений. Проект Astoria подразумевал возможность портирования Android-кода в универсальное приложение Windows, чтобы он мог выполняться нативно. Позднее концепция изменилась, и дело ограничилось Android-эмулятором, позволяющий запускать apk-файлы напрямую без манипуляций с кодом. В итоге проект Astoria отложили на неопределённый срок.